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NBA2004届的球员,谁赚了最多的薪水?

科比去年夏天与湖人签下了一份3年8350万美元的巨额合同,这个赛季是科比职业生涯中收入最高的一年,年薪高达2480万美元。随后的两年,科比的年薪将继续增加,到了2013-2014赛季,他的年薪将达到3050万美元。

,乔丹在97-98赛季的薪水是3314W 2,加内特03-04赛季的薪水是2800W,后来他为了球队的发展,自动降薪到了2000W左右。

而和伊戈达拉同一年进入NBA联盟的霍华德,他在目前为止的16个赛季里面,合计赚到了35亿美金的球员薪资,排在04届NBA选秀球员薪资榜的首位。

届选秀里,有篮球之神乔丹,有前十水准的奥拉朱旺,还有巴克利和斯托克顿,个个都是划时代的球员。

科比给球队带来了无数荣誉,他的薪水自然也高,因为华丽的风格数不胜数。在NBA打球的20年间赚了28亿美元,是四个人里最多的,也证明了科比是四分卫里最受欢迎最厉害的一个。

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1、虽说芯片也号称是英飞凌的KT4/KT4芯片,但是IGBT不光是芯片重要,封装测试也很重要,目前斯达的市场认可度最高,下来是宏微,另外IGBT做的最好的就是英飞凌。高压的市场份额也很大。

2、英飞凌是国外生产进口进来,富士三菱好像在国内有工厂,不过成品后会送回日本再往国内来销,总之都是走进口路线的。

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4、关于IGBT驱动,您可以用英飞凌的2ED300C17,不过这款驱动有两个缺点,一是没有做到即插即用的程度,二是相对来说这款驱动用来驱动您的600V/150A的IGBT模块有点大马拉小车的感觉。

5、而英飞凌作为全球领先的IGBT供应商,英飞凌在IGBT领域一直在持续投入。随着生产线的扩大,无锡工厂也将成为英飞凌最大的IGBT生产基地之一。

NBA2004游戏难度选择

1、首先取决于你的游戏难度 在superstar难度下游戏是对比赛较高拟真的,在空位的情况下投篮命中率会比较高。不过在选择出手时机时跳到最高点的确比其他方式准一些。我感觉只要在球出手后投球者就开始在空中下降那个时机是最好的。

2、游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。

3、Game speed游戏速度:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty罚球难度: 75 这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。

4、这主要看你玩的是哪种等级的。新秀?。明星?。这些都不一样的,越高级的罚球越难。还有,这要看看是哪个球员,比如说奥尼尔,那么低是正常的。这还要看你玩游戏的熟练程度,如果是新手,那就很正常的了。

NBA2004年的总决赛,科比和奥尼尔的表现如何?

1、科比是人气最高的得分后卫,攻守兼备潜力无限。他们连续3年夺得NBA总冠军,尤其是总决赛舞台上,OK组合的统治力一年比一年更强,3届总决赛只输了3场球,绝对是现象级的表现。

2、总决赛场均36分NBA历史第一。奥尼尔是一名出色的中锋球员,奥尼尔带领洛杉矶.湖人在21世纪初完成三连冠,奥尼尔凭借出色表现连续三年获得总决赛MVP,奥尼尔总决赛数据,乔丹总决赛数据,科比总决赛数据对比,差距太意外。

3、詹姆斯在2015年总决赛场均能够获得38分最接近奥尼尔场均38分。

NBA2004年总决赛谁是冠军?

NBA的总冠军是球队。04是底特律活塞。05是马刺。如果你问的是04—05赛季总冠军,那就是马刺。

NBA总冠军(The NBA Championship)由美国男子职业篮球联盟(NBA)主办,每年的6月举行,是在东部联盟冠军和西部联盟冠军之间进行的一场比赛,获胜球队获得NBA总冠军荣誉称号。

NBA历届总冠军一览如下:1949年至1950年总冠军:明尼阿波利斯湖人。1951年总冠军:罗切斯特皇家。1952年至1954年总冠军:明尼阿波利斯湖人。1955年总冠军:锡拉丘兹民族。1956年总冠军:费城勇士。1957年总冠军:波士顿凯尔特人。